È possibile definire classi anonime che implementano un’interfaccia o estendono una classe.
- utilizzate esclusivamente per creare un’unica istanza.
- utili per cose “al volo” (es. un iteratore) e codice che non deve essere riutilizzato.
Sintassi:
TipoDaEst unicoRifAOgg = new TipoDaEst(){
//codice della classe anonima
};