notes-ig
Search
Search
Dark mode
Light mode
Explorer
vault
architettura degli elaboratori
architettura degli elaboratori
architetture CISC e RISC
Control Unit malfunzionante
direttive assemblatore (ed etichette)
es - massimo in un vettore
fattoriale
funzioni
implementare la pipeline
istruzioni condizionali
istruzioni MIPS
organizzazione della memoria
pipeline
progettare una CPU MIPS - creare una nuova istruzione
progettare una CPU MIPS - istruzioni
progettare una CPU MIPS - le basi
pseudoistruzioni
system calls
vettori e matrici
basi di dati 1
1 - intro
2 - algebra relazionale
3 - modello relazionale
4 - base di dati relazionale
5 - dipendenze funzionali
6 - chiusura di un insieme di dipendenze funzionali
7 - terza forma normale
8 - chiusura di un insieme di attributi
9 - identificare le chiavi di uno schema
10 - decomposizioni che preservano le dipendenze
11 - decomposizioni che hanno un join senza perdita
12 - copertura minimale di un insieme di dipendenze
13 - algoritmo di decomposizione
14 - organizzazione fisica dei dati e file heap
15 - file hash
16 - file con indice
17 - B-tree
18 - Il controllo della concorrenza
19 - il meccanismo di lock, lock binario
20 - deadlock e livelock, lock a due fasi stretto
21 - timestamp
basi di dati 1
domande orale, raccolte
basi di dati 2
progetti
Accademia 1, VoliAerei 2
Accademia2
Officine 1
Travel To The Moon
TuTubi
Tutubi 2
cose
FOL
SQL
tips n tricks
UML
metodologie di programmazione
0 - intro
1 - hello, world!
array
campi statici
classe math
classi anonime
classi e oggetti
classi e packages
classi wrapper
conversioni
decision making
deep vs shallow copy
design pattern (incompleto)
eccezioni
enumerazioni
ereditarietà
file
incapsulamento
input output
interazioni tra classi
interfacce
interfacce note(voli)
iterable e iterator
iterazioni
java.util.Scanner
lambda functions
metodi
metodi collection
metodi statici
metodologie di programmazione
nested e inner class
operatori
Optional
parola chiave var
polimorfismo
POSSIBILI DOMANDE ORALE
programmazione ad oggetti
rappresentazione in memoria
ricorsione
sovrascrivere equals
stream
String
strutture dati
tipi generici
tipi primitivi
UML
progettazione di algoritmi
esercizi
grafi - caratteristiche
sottoalbero da vettore dei padri
0 - introduzione
1 - introduzione ai grafi
2 - visita DFS
3 - colorabilità
4 - componenti connesse
5 - ordinamento topologico
6 - individuare cicli
7 - ponti
8 - visita BFS
9 - grafi pesati, algoritmo di Dijkstra
10 - minimo albero di copertura
11 - algoritmo di Bellman-Ford
12 - problemi di ottimizzazione e algoritmi di approssimazione
13 - algoritmi greedy
14 - divide et impera
15 - programmazione dinamica
16 - backtracking
esercitazioni
progettazione di algoritmi
reti di elaboratori
1 - introduzione alle reti
2 - prestazioni delle reti
3 - stack protocollare
4 - HTTP
5 - DNS
6 - FTP, Posta Elettronica
7 - livello trasporto
8 - UDP
9 - meccanismi di trasferimento affidabile
10 - TCP
11 - interfaccia socket
12 - introduzione al livello rete
13 - IP, IPv4, DHCP, NAT, forwarding, ICMP
14 - routing, distance vector, RIP
15 - link-state, OSPF
16 - BGP
17 - routing multicast
18 - IPv6
19 - livello di collegamento
20 - indirizzi MAC, ARP
21 - switch, ethernet, VLAN
22 - LAN wireless
23 - CDMA, altre tecnologie wireless WIP
reti di elaboratori
sistemi operativi 1
1 - sistemi operativi
2 - processi (e thread)
3 - scheduling
4 - gestione della memoria (principale)
5 - gestione dell'IO
6 - file system
7a - gestione della concorrenza 1
7b - gestione della concorrenza 2
8 - deadlock
9 - sicurezza
10, 11 - password, buffer overflow
sistemi operativi 1
sistemi operativi 2
1 - shell, utenti, filesystem
2 - i processi
introduzione alla programmazione in C
sistemi operativi 2
templates
uni note
random
README
Home
❯
vault
❯
progettazione di algoritmi
Folder: vault/progettazione-di-algoritmi
20 items under this folder.
Jul 29, 2025
3 - colorabilità
Jul 29, 2025
4 - componenti connesse
Jul 29, 2025
5 - ordinamento topologico
Jul 29, 2025
6 - individuare cicli
Jul 29, 2025
7 - ponti
Jul 29, 2025
8 - visita BFS
Jul 29, 2025
9 - grafi pesati, algoritmo di Dijkstra
Jul 29, 2025
esercitazioni
Jul 29, 2025
progettazione di algoritmi
Jul 29, 2025
esercizi
folder
Jul 29, 2025
0 - introduzione
Jul 29, 2025
1 - introduzione ai grafi
Jul 29, 2025
10 - minimo albero di copertura
Jul 29, 2025
11 - algoritmo di Bellman-Ford
Jul 29, 2025
12 - problemi di ottimizzazione e algoritmi di approssimazione
Jul 29, 2025
13 - algoritmi greedy
Jul 29, 2025
14 - divide et impera
Jul 29, 2025
15 - programmazione dinamica
Jul 29, 2025
16 - backtracking
Jul 29, 2025
2 - visita DFS